Cubo de Rubik e outros brinquedos científicos

Março 2, 2018 darerteamback2 0 Visualizações 0 Comentários
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Cubo de Rubik e outros brinquedos científicos
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O professor húngaro de arquitectura Ernö Rubik em 1974 trabalhou em um objeto mecânico manipulado para ajudá-lo a explicar melhor a geometria tridimensional para seus alunos. Durante o processo, ele acabou criando o que chamou de cubo mágico e se tornou o quebra-cabeça popular agora conhecido mundialmente pelo nome de seu inventor. É um dos exemplos mais claros de interação entre ciência e jogar, mas não o único. Você sabia que Meccano usou sua experiência para produzir estruturas modulares e Spykee lançamento em 2008, o primeiro robô controlado por wifi? Brinquedos ao longo da vida graças nascidos de leis e matemática e física, por sua vez, têm contribuído para o progresso de disciplinas como arquitetura, engenharia, robótica e programação.
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